脱初心者の学マス。めちゃくちゃエンジョイ勢。適当にプレイするスタイル(たぶん攻略記事)


 だいたい1ヶ月ほど学園アイドルマスターをプレイしたので、攻略の参考になりそうなことを軽く書いていきたいと思う(完全にエンジョイプレイヤー向け)。

 僕の情報:Pレベル52、手毬のSTEP3(一番最新のキャラ)を終わらせた。

 ニートか?(やりすぎ)


 初心者向けの攻略情報が、微妙

 基本的に学マスって初心者向けの攻略情報が微妙なんだよな。エンジョイ勢的には参考にしない方がいい情報もあったので、そこら辺を共有したいという感情。

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 リセマラ時点で知っておきたかったこと

 ガチャとリセマラについて

 わりとこれ、罠がある。

 SSRの出現率は基本的に5%なんだけど、キャラクターのSSRは出現率が2%なので、リセマラをするならサポートカードよりもキャラクターのSSRを狙った方がいいと思う。

 学マスには他のゲームでありがちな人権カードとかも(ランキングに本格的に参加とかをする気がないなら・ストーリーを追いたいだけなら)ないと思うので、基本的に好きなキャラを2体くらい引ければいいと思う。

 ガチャで引ける限定キャラは、ユニットガチャやアナザーガチャなど。

 アナザーは初期キャラクター(世界一ことねなど)のイラスト違いで、天井が100と通常のガチャよりも低め。石の少ない序盤でもギリギリ天井に届くと思う。

 STEP3のガチャ(しゅきしゅきことねなど)は限定っぽい感じがするけど、後に恒常ガチャに追加されるらしいので、そこは注意。

 オススメのサポートカード

 回復サポートの「きみは、自慢の生徒です」があるとプレイが安定する。風のウワサでは弱いという話だったんだけど、エンジョイ勢の僕的にはある方が便利なので、僕はオススメしたい(なければ困るというレベルでもない)。

普通に良いと思う

 あとは、「プラン制限なし」のサポートSSRがあると3つのプラン(センス、ロジック、アノマリー)で併用することができるので、リセマラでサポートカードを狙うならオススメ。

 あと、スキルカードの付いたサポートカードよりもPアイテムが付いてるサポートカードの方が使い勝手がいいことが多い。

 スキルカードチェンジと39止めについて

 これ、かなり情報が古いと思う。

 初心者はマジで気にしなくていい。むしろスキルカードチェンジは初心者的には便利なので、普通にオススメしたいと思う。39止めも、エンジョイ勢の僕たちがやる必要はない。普通にプレイすればいい。何を言っているのかわからない人は、気にする必要すらない情報。

 リセマラが終わったら

 バンナムIDと連携をする

 課金をするときも、アプリ内じゃなくて公式のウェブショップで課金をする方がお得なので、バンナムIDとの連携は必須。課金をしない僕みたいなやつも、無料で石を貰うことができるので、とりあえずバンナムIDと連携をしたほうがいい。

 フォローをとにかくする

 これ、言ってる人を誰も見たことがないけど、初心者はかなり重要だと思う。

 ゲーム内、ホーム画面の右下にある「三」みたいなマークを押すと項目「フレンド」があると思うので、そこのおすすめ欄から強いメモリーを持っている人をとにかくフォローする(ビビらない!!!)。

 おそらくプロデューサーレベルによって出現しないメモリーもあるかもだけど、とにかくフォロー上限までフォローをした方がいいと思う(必要なくなればフォローを解除すればいいし、フォローをしても、解除をされても相手には(フォロー欄を確認されなければ)バレない(というか、いちいち気にしない))。

 初星コミュを見る

 ホームの一番左に「コミュ」という項目があって、その中の初星コミュを最後まで見ると石が2500個手に入る

 初星コミュはプロデューサーが3人のアイドルをプロデュースする世界の話で、基本的にはこの学マスというゲーム、全体的にどれもパラレルのifストーリー。

 だからどのタイミングで見てもいいと思う。

 初星トロフィーで再生成チケットを交換する

 手早く50個の再生成チケット(青いチケット)を手に入れることができるのでオススメ。メモリーについてはプレイしていくうちに理解できると思う。

 日々やること

 デイリー交換

 優先順位はサポート強化pt、ベテランノート、レッスンノート。

 記憶の鍵は過去のイベントエピソードを見るのに必要。エピソードを見ることで得られる報酬はないので、シナリオを見たい人だけが交換すればいいと思う。

 AP交換は再生成チケットが最優先で、逆に再挑戦チケットはそれほど必要ないと思う(とりあえず所持数は10個もあれば十分で、必要になれば交換すればいい)。

 ドリンクは余裕で余るので、ガンガン使っていい。

 その他のアイテムは必要な時に交換する。マニーがかなり枯渇するゲームなので、無駄遣いは極力しない。

 ミッション

 石が1日50個手に入る。デイリーミッションをクリアするのにプロデュースをする必要はない。

 コンテスト

 負けてもいいのでとりあえず5回分殴る。レート報酬5000まで行ければ十分。かなり簡単だと思う。

 攻略について

 プロデューサーレベル

 これを上げないと何も始まらない。とにかくEXPを集める。

 アチーブメント

 これを見て、取れそうなEXPをチェックする。

 チャレンジミッション

 とにかく最優先でやる。PレベルのEXP(経験値)がかなり多いので、クリアできそうなら全力でやる。

 初星課題とP課題

 とにかくこれをクリアしていくのが学マスというゲーム。1キャラしかプレイしない人がいるっぽいけど、かなり非効率なのでこの課題は無視しない方がいいと思う。迷ったらとりあえずこれをやる。 

 初

 初の読みは「はじめ」。イベントモードがあればそれをやった方が攻略が楽になると思う。イベントモードはPレベルに関係なくスキルカードが出現したりする。

 NIA

 基本カード(という邪魔な初期カード)を手軽に削除できるので、ゲームを進めればこっちばかりをプレイすることになると思う。

 キャラクターの特訓をする

 プロデュースをせずにEXPを集めることができる。3段階目は1000、4~5段階目は1500、6段階目は2000のEXPが貰える(Rのキャラはアチーブがないので貰えない)。

 ゲーム攻略

 アノマリーとロジックがオススメ

 というよりも、センスが難しい。

 ループ編成で調べると分かりやすいと思うので、他の人のサイトを参考にするといいと思う。Noteに書かれた記事がオススメ。対して、攻略サイトはかなり微妙。あいつらは他人の記事をパクってるだけだからな(私怨)。 

 ループ編成について

 序盤はPレベルが低いのでできないと思う。Pレベルを上げないとカードもアイテムも出現しない。

 削除とチェンジについて

 基本的にデッキを圧縮していくのが強いので、必要なカード以外は「レッスン中1回」のカードだけにしたいというのが本音。

 プレイ中、体力が0になると

 これ、最初ビビってめちゃくちゃ回避してたんだけど、0になるデメリットはそれほどなかった。レッスン中0になってもゲームは続く。

 NIAは体力がないとレッスンを受けられないんだけど、初は体力が0でもできたような気がする(うろ覚え)。

 手札の数

 最大5枚までしか手札にできなかったような気がする(うろ覚え)。6枚目が来た場合、1枚目のカードが墓地に行ったと思う。

 トラブルカードについて

 邪魔だけど、あっても問題はない。

 親愛度マップ

 解放条件を見てプレイしないと一生ゲームが進まない。1発クリアを目指さないで、条件を1個ずつ達成していくと遊びやすいと思う。プロデュース評価合計50000の条件がある広とことねは進めるのにちょっと時間がかかると思う。咲季や星南あたりが簡単かもしれない。広は全体的にどのキャラも難しい。

 ゲーム外について

 生放送

 ゲームについてはまあ、こんなところでいいと思うので、初心者にオススメの生放送回貼っておく。

 このゲーム、ガチのプロデューサー(本物の偉い人)が3人いる(いた)んだけど、その中の佐藤大地プロデューサーが司会をやっている回は当たりの回が多いのでオススメ。

 ラジオ

 アソビチャンネルで聴くことができる。YouTubeには公式の切り抜きがある。

 ショートドラマもあるのでオススメ。